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Online Games Are Coming: Start Ten Thousand Times Reward

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Résumé du Roman

Qin Feng, qui est tombé dans la bataille des dieux, s'est réveillé à nouveau et est rené et est revenu au début de la sortie du jeu.

Non seulement cela, mais il a également découvert que… il a en fait réveillé un système de récompenses dix mille fois !

Tuez des monstres avec des dizaines de milliers de fois d'expérience !

Des milliers de fois plus d'objets abandonnés !

Les points de guerre nationaux sont dix mille fois récompensés !

Même si vous tuez le boss, vous pouvez revenir dix mille fois !

« Dingdong~Vous avez sélectionné la profession [Mage], l'effet de [Récompense dix mille fois] est déclenché et vous avez réussi à obtenir [Parchemin optionnel de la profession de mage caché de niveau SSS (uniquement)]*1."< /p>

"Ding Dong~ Vous avez extrait les compétences de talent et déclenché l'effet [Récompense de dix mille fois]. Vous avez obtenu avec succès le talent rare et unique de niveau SSS [Instant Cast (Unique)] (Effet : lorsque la compétence de sort est libérée, le CD est défini par défaut sur 0."

"Ding Dong~ Vous avez ouvert la [Coffre au trésor mystérieux] et déclenché l'effet [Récompense de dix mille fois], et vous avez réussi à obtenir l'artefact suprême [Bâton éternel (artefact)]. "

- Description de MTLNovels

Détails

Titre Court:OGACSTTTR
Titre Original:网游降临:开局万倍奖励
Statut:Dropped
Auteur:Rumei Aoxue
Genre:
Weekly Rank:#1408
Monthly Rank:#1259
All Time Rank:#434
Mots Clés:Beasts, Cheats, Fantasy Magic, Fantasy World, Game Elements, Game Ranking System, Gamers, Harem, Harem-seeking Protagonist, Level System, Magic, Male Protagonist, MMORPG, Monsters, Overpowered Protagonist, Past Plays a Big Role Protagonist, Poor to Rich, Protagonist Strong from the Start, Rebirth, Second Chance, Superpowers, System, System Administrator, Virtual Reality,
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76 Comments on “Online Games Are Coming: Start Ten Thousand Times Reward
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  1. Che poi se il protagonista usa ×10.000 exp e il suo livello non sale di tanto, allora come faranno gli altri giocatori a salire di livello? Dovranno uccidere 100.000 di mostri di livello 80 di grado Epico? Sarebbe una follia fare una cosa del genere

  2. L'exp e Incoerente, tanto vale uccidere unaltro dio e salire soltanto di un livello. Proprio non capisco perché l'autore non rende le distribuzioni di exp più logiche, non così assurde che non possono nemmeno portare un miglioramento qualitativo

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